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5.9.3 Programmation de la matrice
Connecter une caméra à l'entrée 1 et un moniteur à la sortie 1, comme décrit dans le manuel de la matrice.
début de la programmation; introduire si nécessaire le mot de passe de programmation.
Le pupitre indique sur l'afficheur le changement de mode:
Touche : fin de la programmation
Pour assurer la compatibilité avec les précédents modèles de pupitre, l'utilisation de certaines touches à été
modifiée sur le pupitre EKR-KB1.
Le tableau suivant compare les touches des pupitres DCS2 et KEYPLUS aux touches correspondantes utilisées
sur le nouveau pupitre EKR-KB1:
Menu sur écran Signification DCS2
KEYPLUS
DCJ
1..9 sélection caméras 1..9
1..9
..
0 sélection caméra 10
0
11..16 sélection caméras 11..16
s10..
s16
..
4 (menu Textes seul) curseur en haut
4
Joystick haut ou
9 (menu Textes seul) curseur en bas
9
Joystick bas ou
8 (menu Textes seul) curseur à gauche
8
Joystick gauche ou
0 (menu Textes seul) curseur à droite
0
Joystick droite ou
PROG touche PROG
Q
ENT touche ENTER
E
CLR touche CLEAR
C
M/A séquence automatique
M
↑ (flèche haut)
Précédent/ augmentation
U
↓ (flèche bas)
Suivant / diminution
D
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